Πληροφορική

Γ’ τάξης – Γενικού Λυκείου

Καλύπτει την ύλη που έχει οριστεί γισ την χρονιά 2024-2025.
Τελευταία ενημέρωση: 21/08/2024.

Υποστηρικτικό υλικό
Η Θεωρία του μαθήματος
#Βιβλίο1Βιβλίο2ΠεριγραφήΏρεςΘεωρίαΣ/Λ Θέματα Α/ΒΘέματα Γ/Δ
11.1, 1.2, 1.3, 1.4-Η έννοια πρόβλημα, Κατανόηση προβλήματος, Δομή προβλήματος, Καθορισμός απαιτήσεων2ΛήψηΛήψη--
22.1, 2.2, 2.3-Τι είναι αλγόριθμος, Σπουδαιότητα αλγορίθμων, Περιγραφή και αναπαράσταση αλγορίθμων3ΛήψηΛήψηΛήψη-
34.1-Ανάλυση προβλημάτων1ΛήψηΛήψη--
46.1, 6.4, 6.4.1, 6.4.2, 6.4.3-Η έννοια του προγράμματος, Τεχνικές σχεδίασης προγραμμάτων, Ιεραρχική σχεδίαση προγράμματος, Τμηματικός προγραμματισμός, Δομημένος προγραμματισμός3ΛήψηΛήψη--
56.3-Φυσικές και τεχνητές γλώσσες1ΛήψηΛήψη--
66.7-Προγραμματιστικά περιβάλλοντα2ΛήψηΛήψηΛήψη-
77.1, 7.2, 7.3, 7.4-Το αλφάβητο της ΓΛΩΣΣΑΣ, Τύποι Δεδομένων, Σταθερές, Μεταβλητές3ΛήψηΛήψηΛήψη-
87.5, 7.6, 7.7-Αριθμητικοί τελεστές, Συναρτήσεις, Αριθμητικές Εκφράσεις2ΛήψηΛήψηΛήψη-
92.4.1, 7.8, 7.9, 7.10-Δομή ακολουθίας, Εντολή εκχώρησης, Εντολές εισόδου – εξόδου, Δομή προγράμματος3ΛήψηΛήψη-Λήψη
102.4.2, 2.4.3, 2.4.4, 8.1, 8.1.1, 8.1.23.1, 3.1.1, 3.1.2Δομή επιλογής, Διαδικασίες πολλαπλών επιλογών, Εμφωλευμένες διαδικασίες, Εντολές επιλογής, Εντολή ΑΝ, Εντολή ΕΠΙΛΕΞΕ7ΛήψηΛήψηΛήψηΛήψη
112.4.5, 8.2 , 8.2.1-Δομή επανάληψης, Εντολές επανάληψης, Εντολή ΟΣΟ…ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ2ΛήψηΛήψηΛήψηΛήψη
122.4.5, 8.2.2-Εντολή ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ2ΛήψηΛήψηΛήψηΛήψη
132.4.5, 8.2.3-Εντολή ΓΙΑ…ΑΠΟ…ΜΕΧΡΙ2ΛήψηΛήψηΛήψηΛήψη
1413.15.1Κατηγορίες λαθών1ΛήψηΛήψη--
15-5.2.1, 5.2.2Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών στις δομές επιλογής, Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών στις δομές επανάληψης2-ΛήψηΛήψη-
16--Μετατροπές από μία δομή επανάληψης σε άλλη3ΛήψηΛήψηΛήψη-
17--Γενικές ασκήσεις εμπέδωσης μέχρι και τη δομή επανάληψης4-Λήψη--
18-2.1Μέθοδος διαίρει και βασίλευε (μόνο επαναληπτική και όχι αναδρομική προσέγγιση)4ΛήψηΛήψη--
193.1, 3.2-Δεδομένα, Αλγόριθμοι + Δομές Δεδομένων = Προγράμματα2ΛήψηΛήψη--
203.3-Πίνακες2ΛήψηΛήψη--
219.1-Μονοδιάστατοι πίνακες2ΛήψηΛήψη--
22-5.2.3Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών στους πίνακες (α)1-Λήψη--
233.6-Αναζήτηση6ΛήψηΛήψηΛήψηΛήψη
243.7-Ταξινόμηση4ΛήψηΛήψηΛήψηΛήψη
259.2-Πότε πρέπει να χρησιμοποιούνται πίνακες1ΛήψηΛήψη--
26-5.2.3Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών στους πίνακες (β)1-Λήψη--
279.3-Πολυδιάστατοι πίνακες6-ΛήψηΛήψη-
289.4-Τυπικές επεξεργασίες πινάκων3ΛήψηΛήψηΛήψη-
293.41.1 , 1.1.1 , 1.1.2Στοίβα6ΛήψηΛήψηΛήψη-
303.51.2, 1.2.1, 1.2.2Ουρά8ΛήψηΛήψηΛήψη-
31--Γενικές Ασκήσεις εμπέδωσης με πίνακες8-ΛήψηΛήψηΛήψη
3210.1, 10.2, 10.3, 10.4-Τμηματικός προγραμματισμός, Χαρακτηριστικά των
υποπρογραμμάτων, Πλεονεκτήματα του τμηματικού
προγραμματισμού, Παράμετροι
2ΛήψηΛήψη--
3310.5, 10.5.1,
10.5.2, 10.5.3
-Διαδικασίες και συναρτήσεις, Ορισμός και κλήση
συναρτήσεων, Ορισμός και κλήση διαδικασιών,
Πραγματικές και τυπικές παράμετροι
8ΛήψηΛήψηΛήψη-
3410.6-Εμβέλεια μεταβλητών - σταθερών2ΛήψηΛήψη--
35-5.2.4Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών στα
υποπρογράμματα
2-Λήψη--
36--Γενικές Ασκήσεις εμπέδωσης με διαδικασίες και
συναρτήσεις
10-Λήψη--
3713.25.2.5, 5.3Εκσφαλμάτωση – Μέθοδος «Μαύρο Κουτί»3ΛήψηΛήψη--
38-1.3, 1.3.1Άλλες δομές δεδομένων, Λίστες3ΛήψηΛήψη--
39-1.3.2Δένδρα3ΛήψηΛήψη--
40-1.3.3Γράφοι2ΛήψηΛήψη--
41-1.3.4Ερωτήσεις εμπέδωσης δυναμικών δομών
δεδομένων
2-Λήψη--
426.54.1Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός: ένας
φυσικός τρόπος επίλυσης προβλημάτων
2ΛήψηΛήψη--
43-4.2Χτίζοντας Αντικειμενοστραφή Προγράμματα4ΛήψηΛήψη--
44-4.3Ομαδοποίηση Αντικειμένων σε Κλάσεις:
Αφαιρετικότητα και Ενθυλάκωση
2ΛήψηΛήψη--
45-4.4Η Αντικειμενοστραφής «Οικογένεια»: Κλάσεις -
Πρόγονοι, Κλάσεις - Απόγονοι
3ΛήψηΛήψη--
46-4.5Ορίζοντας την Κατάλληλη Συμπεριφορά:
Πολυμορφισμός
2ΛήψηΛήψη--
47-4.6Ερωτήσεις εμπέδωσης στην αντικειμενοστραφή
προσέγγιση
2ΛήψηΛήψη--
150